Les jeux pixelart jouables librement ne concernent pas toujours l'art en soi : ils concernent simplement la nature pixélisée des graphismes des jeux. Parce que de nombreux concepteurs de jeux sont conscients que plus un graphisme est primitif, plus les gens seraient techniquement capables de jouer à leurs jeux pixelart , ils créent toujours des jeux, où la conception est simpliste et où il n'y a pas d'exigences particulières quant à la puissance du jeu. dispositif. Le résultat se manifeste dans les jeux pixelart.
En les jouant, vous pouvez :
• construire des constructions à partir de blocs, qui pourraient être à peu près considérés comme les pixels de toute la structure (un exemple : "City Blocks Game")
• deviner les bonnes positions des images pour les pointer vers gagner (le jeu 'Pixel Memory')
• faire du sport ('Volley Random')
• courir pour le plaisir ou pour l'aventure ('Bloo Kid 2' ou 'Fruit Adventure')
• tirer, tuer et faire la guerre (' Pixel Smash Duel', 'Pixel Battles' ou 'Noob Adventure')
• peignez par couleurs ('Pixel By Numbers') ou en fonction de votre imagination ('Pixel Color Kids', 'Pixel Coloring Time').
Certains de nos lecteurs pourraient dire : "Hé, tout le monde dispose aujourd'hui d'un appareil suffisamment puissant pour jouer à des jeux même très exigeants et cool !" Ce n'est pas toute la vérité : environ une personne sur trois seulement sur la planète possède un smartphone, et un autre tiers utilise des téléphones à boutons ou des téléphones fixes. Et les autres n'ont pas de téléphone du tout. Certains de ceux qui n'ont pas de smartphone pour jouer à des jeux en ligne pixelart ont en effet des ordinateurs ou des ordinateurs portables et peuvent jouer dessus. Mais n'oubliez pas qu'une grande partie des smartphones sont anciens, ce qui signifie qu'ils ne supportent pas techniquement la possibilité de jouer à beaucoup de jeux, mais uniquement aux plus simples. Ainsi, la règle empirique reste viable : les jeux faciles et simples, comme ceux avec des pixels, sont toujours populaires parmi la population si une image globale est prise en compte.