Vibulaskmine ilmus tuhandeid aastaid tagasi. Esimesed tõestatud ajaloolised ülestähendused pärinevad 72-60 tuhande aasta tagusest ajast (Sibudu koopast ja muudest Lõuna-Aafrika paikadest leiti vibude ja noolte jäänuseid), mis tähendab, et just neil aastatel leiutati ja hakati neid kasutama. Sõna "vibulaskmine" tuleneb ladinakeelsest sõnast "arcus", mis tähendab "vibu". Seega võib vibulaskmist muidu nimetada "kummardamiseks", kui mitte ladina keeles (kuumutusel on tänapäeval aga ka teisi tähendusi). Seda, kes vibu laseb, nimetatakse regulaarselt vibumeheks, vibulaskjaks või laskuriks.
Esmakordselt kasutati jahil vibusid ja nooli. Niisiis oli see relv loomade tapmise teel toidu hankimiseks. Kindlasti kasutati neid ka inimeste vaenlaste — teiste inimeste — tapmiseks. Kuid millal seda vibu ja noolte kasutamist esmakordselt kasutati, pole täpselt teada, sama kui tõsiasi, kas neid kasutati esmakordselt jahtimiseks või tapmiseks (võib olla mõlemat). Tänapäeval kasutatakse vibu ja nooli peamiselt spordis (näiteks vibulaskmise võistlused) ja vaba aja veetmises (sealhulgas erinevad vabalt mängitavad vibulaskmise mängud ).
Meie tohutusse tasuta vibulaskmismängude kataloogi oleme lisanud kümneid mänge, kus mängija saab näidata oma vibulaskmise oskusi. Suurem osa vibulaskmise võrgumängudest on mõeldud tulistamiseks sihtmärki (mis on tavaliselt ümmargune plaat, mis on värvitud punase-valge ümbermõõdu või muude värvidega). Samuti saate mängida võrgus vibulaskmismänge , et tulistada erinevaid vaenlasi, näiteks koletiste hordide või sissetungijate pihta, samal ajal kui mängija peaks kaitsma oma torni rünnakulainete eest.
Vibulaskmine on seotud ka täpse laskmisega, kus mida paremini tabad, seda rohkem punkte saad ja suudad ületada konkurente või püstitada uue rekordi. Mis puudutab selles sisalduvate mängude graafikat, siis need hõlmavad 3D- ja 2D-rakendusi, lihtsaid ja uhkeid kujundusi ning erinevaid õhkkondi.