អ្នកលេងហ្គេមមួយចំនួនអាចមានសំណួរសមហេតុផល៖ ប្រសិនបើហ្គេមភាគច្រើន (ប្រសិនបើមិនទាំងអស់) តម្រូវឱ្យចុច តើអ្នកចុចខុសគ្នាយ៉ាងណាពីអ្នកដទៃ?
នោះជាការពិតមួយផ្នែក។ ប៉ុន្តែមិនទាំងស្រុងទេ។ មានបញ្ជីនៃភាពខុសគ្នាពិសេសដែល ហ្គេមឥតគិតថ្លៃ clicker ដើម្បីលេងតាមអ៊ីនធឺណិត មានពីអ្នកដទៃ៖
1. សំខាន់បំផុត អ្នកត្រូវចុចឲ្យបានច្រើន ដើម្បីសម្រេចបានគោលដៅលេងហ្គេម។ ច្រើន។ មេកានិកនៃហ្គេមគឺថាវាធ្វើឱ្យម្រាមដៃរបស់អ្នកជាប់រវល់ភាគច្រើននៅពេលដែលអ្នកលេង។
២. ការចុចពិសេសមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីជាដំណើរការតូចមួយ។ បុគ្គលម្នាក់ៗ វាមានតម្លៃស្ទើរតែគ្មានអ្វីសោះ។ វាគ្រាន់តែចាប់ផ្តើមមានសារៈសំខាន់នៅពេលដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការចុចរាប់រយនិងរាប់ពាន់ផ្សេងទៀត។ នោះហើយជាចំនួនដែលអ្នកអាចចុចក្នុងមួយកម្រិត។ សម្រាប់វិសាលភាពហ្គេមទាំងមូល អ្នកប្រហែលជាត្រូវចុចរាប់លាន ឬរាប់សិបលានដង ដើម្បីបញ្ចប់ហ្គេម — ប្រសិនបើវាពេញលេញ។
៣. អ្នកចុចមួយចំនួនត្រូវបានរចនាឡើងដោយគ្មានទីបញ្ចប់ ដូច្នេះអ្នកគ្រាន់តែបន្តរីកចម្រើន/កែលម្អ/ពូកែ រហូតដល់អ្នកបានបញ្ចប់ជាមួយហ្គេមនោះ ពីព្រោះអ្នកអស់កម្លាំង។
៤. មិនដូចហ្គេមផ្សេងទៀតទេ ដែលអ្នកអាចធ្វើអន្តរកម្មអេក្រង់ជាច្រើនផ្សេងទៀតដូចជាការអូស អូស ឬសង្កត់ នៅក្នុងការចុច នោះផ្នែកដ៏លើសលប់នៃដំណើរការនេះត្រូវបានធ្វើឡើងជាពិសេសដើម្បីចុច។ ឬប្រសិនបើអ្នកលេងនៅលើអេក្រង់ប៉ះ ដើម្បីប៉ះ។
៥. មាន ហ្គេមអនឡាញ clicker ដើម្បីលេងដោយឥតគិតថ្លៃ ដែលគ្រាន់តែធ្វើឱ្យអ្នកចុចសម្រាប់ពេលវេលា និង/ឬសម្រាប់លទ្ធផល។ ទាំងនេះអាចត្រូវបានគេហៅថាអ្នកចុចធ្ងន់ធ្ងរ។ ឧទាហរណ៍មួយគឺ 'Ladybug Miraculous Clicker' ដែលរយៈពេលដំបូងខ្លីៗអាចត្រូវបានពង្រីក និងបើក អាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកចុចបានល្អ។ ប៉ុន្តែក៏មានកម្រិតមធ្យមផងដែរ ដែលអ្នកចុចម្តងៗ ហើយអាចផ្សំការប៉ះ/ចុចជាមួយសកម្មភាពផ្សេងទៀត ដូចជាការអូស អូស ឬសង្កត់ជាដើម។ ទាំងនេះអាចត្រូវបានគេហៅថា clickers នៃអាំងតង់ស៊ីតេមធ្យម។ ឧទាហរណ៍នៃហ្គេមបន្ទាប់គឺហ្គេម 'Super Breaker' ដែលអ្នកកាន់ និងអូសវេទិកាបាល់ដើម្បីបំបែកក្រឡានៃកម្រិត។ ឬ 'Falling Ball 3D' ដែលអ្នកចុច និងយោលដើម្បីធ្វើឱ្យបាល់ធ្លាក់ផ្លាស់ទី។
លេងឥឡូវនេះ ហើយរីករាយជាមួយ ហ្គេមអនឡាញឥតគិតថ្លៃ របស់អ្នកចុចរបស់យើង !