Unity — это технология создания игр для различных платформ, которая была впервые представлена в 2005 году компанией Apple Inc. Первое предполагаемое использование движка Unity заключалось в демократизации способа разработки игр, чтобы вовлечь в процесс больше разработчиков. Список игр начал быстро расширяться, когда в ближайшие годы Unity стала доступна не только для платформ Apple, но и для других. Движок позволяет создавать 3D и 2D игры. Его легко использовать начинающим разработчикам; он был написан на языках программирования C++ и C#. Это мощный движок, который сегодня в значительной степени способствует количеству онлайн-игр Unity и игр для автономного использования, которые разработаны с его использованием.
Первая бесплатная игра на Unity была разработана в 2005 году ("GooBall"), но только в 2008 году стало появляться больше игр, разработанных благодаря этой технологии. С тех пор каждый год появлялись новые игры Unity и их количество увеличивалось. Каждый год, начиная с 2012 года, на рынке появлялось в среднем 30 новых игр Unity, хотя в 2021 году эти цифры начали падать (в 2022 году было выпущено всего несколько онлайн-игр Unity ). У технологии есть две версии: платная и бесплатная. Первый используется очень часто, так как его могут применять небольшие компании и частные лица, чей годовой оборот не превышает $200 000. Остальные предполагают использовать этот движок на платной основе.
Движок используется не только для создания бесплатных онлайн-игр Unity, но и широко применяется за пределами игровой индустрии: в фильмах, архитектуре, строительстве, машиностроении, дизайне транспортных средств и в вооруженных силах США. Поскольку его можно использовать на разных платформах, мы считаем, что он будет становиться все более популярным не только в игровых областях. Наш каталог игр Unity насчитывает более ста штук и должен расширяться.