Sonic
Якщо в світі ігор і є дійсно культові персонажі, то їх має бути не більше 10 (або приблизно стільки ж), і Соник (С.) точно серед них. До 2016 року було підтверджено 140 мільйонів продажів ігор S. по всьому світу. Станом на 2020 рік загальна кількість завантажень S. на мобільних платформах (телефонах і планшетах) перевищила 1,1 мільярда. Це робить S. однією з найуспішніших ігор усіх часів.Історія
S. як персонаж був задуманий компанією Sega, щоб конкурувати з тоді шалено популярним Маріо від Nintendo. Він був випущений у 1991 році для платформи Sega Genesis, яка більш відома під альтернативною назвою Sega Mega Drive. У той час ця консоль була однією з найпопулярніших у світі, її відносили до консолей четвертого покоління.
З дати створення серіалу було створено багато продовжень і допоміжних продуктів. S. міцно увійшов у поп-культуру та отримав багато згадок у різних ЗМІ, блогах, фільмах, мультфільмах, книгах, іграшках тощо.
Хоча спочатку Sega в основному досягла успіху з персонажем, після 5-го покоління консолей, яке вони назвали Saturn, у компанії все пішло не надто добре. Saturn зазнав комерційного провалу, що призвело до того, що весь бізнес компанії Sega перейшов на розробку ігор для інших компаній, як сторонніх постачальників, включаючи їх колишнього конкурента Nintendo та інших великих виробників консолей, таких як PlayStation і Xbox, як своїх клієнтів. Однак гра та персонаж мали комерційний і популярний успіх, який триває досі.
Сьогодні у всесвіті S. відомо 27 офіційних ігор із сотнями неофіційних.
Опис S., його світу та ігрового процесу
S. — антропоморфна істота синього кольору. Замість шипів, як у справжніх їжаків, він має стилізовані шипи, схожі на волосся, за спиною та головою, які ніби зачесані назад, навпаки до місця бігу. Крім того, у нього великі білі очі, які на більшості зображень персонажа зливаються разом, але не розлучаються повністю. Лише деякі пізніші варіанти його зовнішності мають розділені очі з тонкою переніссям. Кінець носа чорний, повністю відповідає зовнішньому вигляду справжніх їжаків (однак без очей – у них, на відміну від С., маленькі чорно-сірі вирячені очі). Живіт, морда і внутрішня частина стоячих вух Соніка світло-коричневі, майже схожі на колір капучіно. Альтернативні кольори – світло-бежевий або пильно-білий. Очі зелені з чорною зіницею. У нього дуже стрункі ноги і руки. Руки закінчуються білими рукавичками. Ноги закінчуються великими стопами, які вкриті біло-червоними кросівками. Його тіло непропорційно мале порівняно з розміром голови або довжиною ніг.
Перші проекти S. були обмежені можливостями 8-бітної графіки, які були звичайними для початку 1990-х років. Після покращення зовнішнього вигляду персонажа, він поступово стає більш деталізованим, і вся його блакитність починає мати такі деталі, як хутро. Особливо це помітно в однойменному фільмі 2020 року. Також очікується, що таку ж зовнішність героя буде перенесено в майбутній сиквел фільму, запланований на 2022 рік.
Світ Соника реалізований в іграх-платформерах (він же платформери) . На рівнях від S. потрібно дістатися з точки А в точку Б. Для цього він повинен швидко бігти (це значною мірою перевіряє реакцію геймера) через схили вгору-вниз, вертикальні петлі та обертання. землі, яка повертається на 360°, 720° або на інші градуси. С. також повинен уникати падіння в бездонну яму, і він використовує додаткові елементи, які допомагають йому бігти (або заважають процесу бігу): трампліни, пружини та панелі приладів. Оскільки рівні наповнені небезпекою, і не кожен з них можна пройти з першої спроби, існують точки збереження, вони ж контрольно-пропускні пункти. Найпоширенішою місцевістю в класичних іграх є зелений пагорб, наповнений переважаючими коричнево-зеленими кольорами.
Біговий прогрес підтримується різними бонусами, які гравець збирає в ящиках, розкиданих по рівнях. У кожній коробці є інформація про те, що міститься всередині, і отримати потужність легко, знищивши коробку, зустрівши її. Природа бонусів складається з додаткових життів, високої швидкості, непереможності, щита та кілець. Кільця вважаються своєрідним рівнем здоров’я, оскільки зібрати 100 кілець зазвичай означає додати додаткове життя. Життя важливі, тому що гра розроблена таким чином, що практично неможливо не наштовхнутися ні на що (що призводить до втрати життя цілком або його частини). Залежно від конкретної гри, кільця виконують ще одну функцію, крім додавання життя – вони можуть служити індикатором досконалості через візуалізацію точок проходження рівня або слугувати внутрішньою валютою в грі, дозволяючи купувати предмети та покращувати. Отже, незалежно від того, яка мета колекційних предметів, чим більше кілець отримає гравець під час пробіжки, тим кращим буде результат.
Причина бігу не просто зібрати щось заради колект або завершення рівня, але для боротьби з Доктором Еггманом, який є злим героєм у всесвіті S. Боротьба з цією нечистю людиною доповнюється іншими завданнями рівня, такими як боротьба з босами рівня або уникнення перешкод, які встановлюються всередині рівнів злими міньйонами. На відміну від ігор типу вуличних бійців, для боротьби з босами рівнів тут не потрібна купа кнопок на клавіатурі чи повноцінний контролер — усе реалізується натисканням лише однієї кнопки, оскільки фокус гри — не боротьба, а біг.
Щоб битися з фінальним босом гри, злим професором Доктором Еггманом, С. має зібрати Смарагди Хаосу, достатня кількість яких дозволяє подолати Доктора, що призведе до хорошого кінця. Щоб знайти їх, необхідно знайти або відкрити портали, де знаходяться Смарагди або знайти їх під час регулярного просування по рівнях.
Персонажі в іграх S.
Соник — головний герой, який спочатку з’явився в першій грі 1991 року.
Доктор Еггман, також відомий як Доктор Роботник після фільму 2020-х років. Лікар мріє захопити світ, але С. постійно руйнує або відкладає його плани.
Майлз Прауер, відомий як Тейлз, — жовтий лис із двома казками — він помічник і найкращий друг С. Його ім’я походить від Поняття «милі на годину», що вказує на його високу швидкість, так само, як і назва Соника (ми розглядаємо це в розділі нижче більш детально). Використання двох хвостів часто зображується в іграх – він використовує їх як пропелер для прискорення в русі під час бігу. Цей персонаж створив кілька власних додаткових ігор.
Емі Роуз — дівчина С. (самоназва). Її первинним кольором був червоний у ранніх дизайнах, і вона має багато інших імен на додаток до основного.
Metal Sonic — це версія робота S., розроблена доктором Роботником.
Наклз Єхидна. Червоний дружній суперник С. Він є останнім представником свого виду, який вижив, і живе на острові Ангела, ширяючи в повітрі.
Інші менш значущі персонажі всесвіту S. включають Снайпера Фанга, Чаотікса, Чармі Бі, Хамелеона Еспіо, Броненосця Майті, Крокодила Вектора, Великого Кіта, Чао, Хаос, істот серії E-100, Омочао, Тікаля Єхидна, їжак Тінь, професор Джеральд Роботнік, Марія Роботнік, кажан Руж, кіт Блейз та десятки інших.
Доктор Роботник і С. були першими двома персонажами в початковій грі, а всі інші йшли за ними.
Походження назви як зв’язок із високими швидкостями
S. є прямим вказівкою на швидкість персонажа. Швидкість звуку – це швидкість, яку має об’єкт, коли він рухається зі швидкістю, більшою за швидкість звуку, яка в поточній атмосфері Землі з температурою 20°C вважається 343,2 метра на секунду або 1236 км/год (768 миль/год). У воді надзвукова швидкість досягається після 1440 м/с або 5186 км/год (3222 миль/год). Швидкість також може стати ультразвуковою в твердих тілах, але цифри будуть різними для кожного тіла.
Насправді, «звуковий» — це термін, який охоплює всі відомі швидкості, пов’язані зі звуком:
• Надзвукова (понад 1 швидкість звуку, також 1 Мах)
• Гіперзвукова (понад 5 Мах)
• Трансзвукова (близько 1 Маха – об’єкти мають трансзвукову швидкість лише тоді, коли деякі їх частини рухаються з надзвуковою швидкістю, але весь об’єкт рухається повільніше 1 Маха, наприклад, обертові лопаті пропелерів літака).
Фізичні властивості досягнення цієї швидкості впливають на навколишнє середовище. Зокрема, коли об’єкт досягає швидкості, більшої за швидкість звуку, у момент, коли він долає це обмеження швидкості, навколишнє середовище стискається та створює гул, який чітко чують люди та тварини навколо. Залежно від параметрів навколишнього середовища та близькості надзвукового об’єкта до спостерігача, гучність стріли буде різною. Ті ультразвукові літаки, які літають високо в атмосфері (10-20-30 км), лише створюють незручності або шуми людям, що стоять на поверхні Землі. Ті літаки, які летять на відстані кількох сотень метрів від глядача, у дощову погоду (або просто в повітрі з високою вологістю) створюють великі гуркіти, які можуть завдавати болю барабанним перетинкам, руйнувати скло та інші крихкі предмети та навіть викликати невеликі землетрясіння. Як правило, цей бум не завдає шкоди будівлям і спорудам.
Соник, як персонаж, зображений як істота, яка набирає велику швидкість за секунду, що створює ефекти, подібні до надзвукового гуркоту, змушуючи повітря слідувати за ним, а маленькі об’єкти, як-от листя дерев і аркуші паперу, слідують за ним. Швидкість звуку є найкращим описом швидкості персонажа, хоча в іграх чітко видно, що S. насправді не набирає швидкості 343,2 метра на секунду (навіть близько до цього). Однак у різних візуалізаціях його бігу ефекти, які він створює цим процесом, можуть бути дуже схожі на ефекти надзвукового руху. Вважається, що топ Sonic speed становить 700 миль на годину, що лише на 68 миль на годину повільніше, ніж поріг надзвукової швидкості. Однак деякі джерела говорять про швидкість звуку як про його максимальну швидкість. Однак існує стан трансформації С., який називається «Золотим Соником», взявши який, С. може подорожувати протягом обмеженого часу зі швидкістю, що в тисячу разів перевищує швидкість звуку. Ця обставина робить його одним із найшвидших твердотілих об’єктів у Всесвіті, крім елементарних частинок або мертвих ядер зірок (приблизно в 1100 разів повільніше швидкості світла).
С. у засобах масової інформації
Є багато медіа-присутності С.:
• 7 мультсеріалів із 340 епізодами загалом (з 1992 по 2022 рік)
• Телевізійний випуск 1996 року (на різдвяну тематику)
• 4 веб-серіали (з 2008 по 2019 рік)
• 2 фільми (2020 і 2022), у яких Джим Керрі виконує роль доктора Роботніка
• 12 друкованих коміксів
• 6 книг про ігри
• Принаймні 5 манґи
• Принаймні 25 романів і книг
• 28 офіційних ігор із колишнім -конкурент Маріо, присвячений тенісу, гольфу, бейсболу, ударам та іншим Олімпійським іграм.
С. вплив у науці
Sonic Hedgehog — це назва білка у хребетних, який кодується геном SHH. Це велика білкова молекула, яка відповідає за ембріональний морфогенез (зокрема, розвиток легенів, зубів і виконує регенеративну функцію). Так назвав його вчений доктор Роберт Реддл, коли побачив журнал, який принесла додому його дружина, на обкладинці якого був символ S.
Robotnikinin — це назва речі, яка офіційно визначена як «потенційний інгібітор сигнального шляху Hedgehog».
Сьогодні ці назви вважаються застарілими та більше не використовуються в офіційному чи клінічному користуванні, оскільки вони звучать надто легковажно для серйозної аудиторії.
С. прості ігри
Існує багато простих та інших ігор, пов’язаних із S. (за винятком основної лінії офіційних ігор всесвіту S.)
• S. Spinball (гра в пінбол)
• Super Smash Bros. (боротьба та бійки)
• Fighters Megamix & Segagaga (бійці)
• Sonic Dash (нескінченний раннер)
• S. Forces (екшн-пригодницький платформер із бічним прокручуванням)
• Ігри з малюванням (вибирайте кольори та надавайте їх персонажам і фону)
• Зміна зовнішнього вигляду
• Втікачі з лабіринту
• Інші види бійців.
С. мерч
Існує великий обсяг мерчу, офіційного та неофіційного, який був запущений за роки існування S.: від одягу та його елементів (краватки, капелюхи, взуття), чашок та аксесуарів до наклейок, тримачів, іграшок & предмети колекціонування.